为音效分组, 并设置音量
2023年12月10日 2024年1月11日
Sound Class
说明
当前有三组音效: 游戏角色, 武器和用户接口
为这些Sound Cue资产分组, 统一设置某组音效音量
创建Sound Class资产
创建文件夹 Content/Sounds/Settings
创建Sound Class资产
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SC_Character |
SC_UI |
SC_Weapon |
使用 Ctrl-D
复制
以SC_Character为例, 设置音量大小
为游戏角色动画音效分组
SC_Character组成员 |
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SCue_FootstepsRun |
SCue_FootstepsWalk |
SCue_JumpStart |
SCue_JumpEnd |
以SCue_FootstepsRun为例
-
设置音量大小
-
设置所属分组
为武器动画音效分组
SC_Weapon组成员 |
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SCue_Equip |
SCue_LauncherReloadStart |
SCue_LauncherReloadEnd |
SCue_RifleReload |
为用户接口音效分组
SC_UI组成员 |
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SCue_ButtonHover |
SCue_ButtonPress |
SCue_GameStart |
SCue_WidgetOpen |