打包
2023年11月9日 2024年1月11日
移除工作
- 移除榴弹爆炸模拟
从场景中移除DamageSphere-Blue
和DamageSphere-Red
- 移除楼梯
从场景中移除step1-4
- 移除EQS_TestPawn
- 移除贴花测试
DecalActor
- 移除位置指示
Actor
和Actor2
- 移除碰撞测试的立方体和球体
Cube
和Sphere
- 移除物理材质测试立方体
Cube2
- 移除粒子系统
NS_BaseImpact
和NewNiagaraSystem
- 移除静态网格体
StaticMeshActor
整理工作
- 使补给均匀分布: 各4个
- 设置NPC: 3个
设置
- NPC默认使用步枪
BP_STUAICharacter > Details > Weapon Data
, 调整武器顺序 - 步枪伤害
BP_STURifleWeapon > Damage Amount
, 设为2
多个NPC时: 调整行为树
BT_STUCharacter
出现复选框, 根据控制器选择要观察NPC
打包
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