六一的部落格


关关难过关关过,前路漫漫亦灿灿。




说明

  1. 打包游戏,从二进制文件运行
  2. 定期打包游戏,确保所做改动能正常运行

设置玩家出发点

参考

LevelEditor > PlaceActors > Basic > PlayerStart,添加到关卡中



设置编译选项

项目设置 > Project > Packaging > Project > Build Configuration,选择 发行(Shipping)


编译游戏

参考

  1. 创建文件夹 ShootThemUp/Build

  2. 设置二进制文件保存路径

    工具栏 > Platforms > Mac > Package Project,选择 Build 文件夹

    可在日志窗口查看过程

  3. 打包成功

    生成 ShootThemUp/Build/Mac/ShootThemUp-Shipping.app


  4. 尝试 DevelopmentDebugGame 选项,均可

    纯蓝图项目没有 DebugGame 选项


metal-ar报错


当前项目路径不包含空格,但包含汉字

  1. 打包项目

    菜单栏 > File > Zip Project
  2. 移动到不含空格的英文路径

打包游戏



说明

  1. 打包游戏,从二进制文件运行
  2. 定期打包游戏,确保所做改动能正常运行

设置玩家出发点

参考

LevelEditor > PlaceActors > Basic > PlayerStart,添加到关卡中



设置编译选项

项目设置 > Project > Packaging > Project > Build Configuration,选择 发行(Shipping)


编译游戏

参考

  1. 创建文件夹 ShootThemUp/Build

  2. 设置二进制文件保存路径

    工具栏 > Platforms > Mac > Package Project,选择 Build 文件夹

    可在日志窗口查看过程

  3. 打包成功

    生成 ShootThemUp/Build/Mac/ShootThemUp-Shipping.app


  4. 尝试 DevelopmentDebugGame 选项,均可

    纯蓝图项目没有 DebugGame 选项


metal-ar报错


当前项目路径不包含空格,但包含汉字

  1. 打包项目

    菜单栏 > File > Zip Project
  2. 移动到不含空格的英文路径