自定义组件
2023年11月5日 2023年11月17日
ActorComponent
UActorComponent
UActorComponent::GetOwner
访问组件上级
1// Follow the Outer chain to get the AActor that 'Owns' this component 2UFUNCTION(BlueprintCallable, Category="Components", meta=(Keywords = "Actor Owning Parent")) 3AActor* GetOwner() const;
UActorComponent::GetOwner<T>
访问组件上级
1// Templated version of GetOwner(), will return nullptr if cast fails 2template< class T > 3T* GetOwner() const 4{ 5 return Cast<T>(GetOwner()); 6}