棋子运动组件
2023年11月5日 2023年11月17日
Pawn Movement
UPawnMovementComponent
UPawnMovementComponent::GetPawnOwner
获取组件上级
1// Return the Pawn that owns UpdatedComponent 2UFUNCTION(BlueprintCallable, Category="Pawn|Components|PawnMovement") 3class APawn* GetPawnOwner() const;