笔记 虚幻引擎 API 组件 感知组件 感知组件 2023年11月5日 2023年11月17日 Perception UPerceptionComponent 用作AIController的组件 使用 AIController构造函数 使用 UObject::CreateDefaultSubobject<T> 创建 使用 AAIController::SetPerceptionComponent 设置 上一篇 角色运动组件